Campañas |
---|
UIO DAE aIdL HaT LdW Liberdade RdN CdL FdON oMdT AOdW AGdS uCsdI BoAS - TFGE |
Era |
IdH P - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Lingua |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
A lonxevidade e a intelixencia natural dos elfos fainos aptos para os asuntos militares, a pesar do pouco que lles gustan esas cousas. Os elfos lembran as cousas de xeito moito máis claro cós humanos, e a miúdo poden intuir para que poden ser adestrados os demais. Certamente, nestas raras ocasións nas que un elfo dedica a súa mente á guerra, a estratexia que resulta é unha obra maxistral.
Notas Especiais: O liderado desta unidade permítelle ás unidades adxacentes do mesmo bando inflixir máis dano no combate, ainda que isto só se aplica ás unidades de nivel inferior.
Avanza dende: | Capitán élfico |
---|---|
Avanza a: | |
Custo: | 55 |
HP: | 62 |
Movemento: | 5 |
XP: | 150 |
Nivel: | 3 |
Aliñación: | neutral |
ID | XRPG Elvish Marshal |
Habilidades: | allied leadership |
espada folla | 10 - 4 corpo a corpo | ||
arco perforación | 8 - 3 a distancia |
Resistencias: | |
---|---|
folla | 0% |
perforación | 0% |
impacto | 0% |
lume | 0% |
frío | 0% |
arcano | -10% |
Terreo | Custo de Movemento | Defensa |
---|---|---|
Area | 2 | 30% |
Arrecife costeiro | 2 | 30% |
Auga profunda | 99 | 20% |
Auga superficial | 3 | 20% |
Bosque | 1 | 70% |
Braña | 2 | 30% |
Castelo | 1 | 60% |
Chaira | 1 | 40% |
Colonia de cogomelos | 2 | 50% |
Conxelado | 2 | 30% |
Cova | 3 | 30% |
Infranqueable | 99 | 30% |
Intransitable | 99 | 20% |
Montañas | 3 | 60% |
Outeiros | 2 | 50% |
Vila | 1 | 60% |